Stack Order: เกม roguelite deckbuilder ที่มีศิลปะวาดด้วยมือ
Stack Order จาก Panflip Studio เป็นเกมแนวเล่าเรื่อง roguelite deckbuilder บน Mac ที่นำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งถูกทำลายโดยการทุจริต โดยขอให้พวกเขาสำรวจความลึกลับผ่านการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์ เกมเพลย์หลักจะจับคู่ระบบการจัดเรียงเชิงพื้นที่กับการต่อสู้กับบอสแบบผลัดกันเล่น รองรับการ์ดที่ปลดล็อคได้มากกว่า 100 ใบและตัวละครหลักหลายตัว แฟน ๆ ของเกม deckbuilder เชิงกลยุทธ์ที่ให้ความสำคัญกับการทดลองเชิงกลไกที่ลึกซึ้งและเอกลักษณ์ทางสายตาที่แข็งแกร่งจะพบประสบการณ์ที่ตั้งใจและมุ่งเน้นปริศนาที่นี่
เกมนี้แตกต่างจากเกมสร้างเด็คอื่นอย่างไร?
ในขณะที่ชื่ออย่าง Slay the Spire เน้นการจัดลำดับการ์ดและการอัพเกรด เกมนี้ทำให้ตำแหน่งบนกระดานเป็นตัวแปรที่สำคัญ ระบบการจัดเรียงเชิงกลยุทธ์ กำหนดผลกระทบจากการวางในแนวตั้งและข้างเคียง ดังนั้นการตัดสินใจแต่ละครั้งจึงเป็นทั้งเชิงพื้นที่และเชิงกลยุทธ์ การเปลี่ยนแปลงนั้นสนับสนุนการวางแผนและการรับรู้รูปแบบ และมันทำให้การวิ่งกลายเป็นปริศนาที่ต้องแก้ไขแทนที่จะเป็นการต่อสู้การ์ดที่เป็นสถิติอย่างเดียว
การต่อสู้เล่นเหมือนปริศนาทางยุทธศาสตร์หรือต่อสู้การ์ดที่รวดเร็ว?
การต่อสู้เน้นไปที่การดวลแบบตัวต่อตัวที่ตึงเครียดซึ่งศัตรูส่งสัญญาณการเคลื่อนไหวและผู้เล่นตอบโต้ผ่านการวางและการจับเวลา ปฏิกิริยาลูกโซ่จะเกิดขึ้นเมื่อการ์ดถูกวางข้างเคียงหรือในแนวตั้ง และมีการ์ดที่สามารถปลดล็อคได้มากกว่า 100 ใบบวกกับตัวปรับแต่งและไอเทม หลายตัวละครนำเสนออาร์เคไทป์ที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเรียนรู้การวิ่งหมายถึงการเชี่ยวชาญตัวละครและการทดลองกับการรวมกันเชิงพื้นที่
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรเมื่อเคลื่อนไหว?
ชื่อเรื่องนี้มีสุนทรียศาสตร์เหมือนนวนิยายกราฟิกที่มีชีวิต มีภาพวาดด้วยมือและอนิเมชั่นที่ทำด้วยมือซึ่งทำให้การดวลแต่ละครั้งมีคุณภาพที่จัดแสดงและเหนือจริง โทนสีจิตวิทยาสีสันงานศิลปะตัวละครและพื้นหลัง ทำให้การแข่งขันอ่านเหมือนแผงการ์ตูนที่เคลื่อนไหว การพัฒนาในเอนจิน Godot สนับสนุนสินทรัพย์ที่เคลื่อนไหวเหล่านี้และศักยภาพข้ามแพลตฟอร์มของเกมสำหรับผู้เล่น Mac และ PC
มันยากที่จะเริ่มต้นและการพัฒนาความก้าวหน้ามีความคงอยู่หรือไม่?
ความยากในการเรียนรู้เน้นการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่มากกว่าการตอบสนอง; การเชี่ยวชาญการวางและปฏิกิริยาลูกโซ่ต้องการการทดลองอย่างตั้งใจ การส่งสัญญาณของบอสลดการพึ่งพาโชค ดังนั้นผลลัพธ์จึงตอบสนองต่อการวางแผนมากกว่าการดึงแบบสุ่ม การ์ดที่สามารถปลดล็อคได้และบทที่เล่าเรื่องที่แตกแขนงให้แรงจูงใจสำหรับการวิ่งซ้ำ และต้นกำเนิดของเกมบนโต๊ะช่วยอธิบายการออกแบบการเผชิญหน้าที่ให้รางวัลแก่การเล่นที่มีระเบียบและขับเคลื่อนด้วยปริศนา
โดยสรุป: เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นการ์ดที่มีวิธีการและเนื้อเรื่องนำ
โดยสรุป เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นการ์ดที่มีการวางแผนอย่างรอบคอบและการสำรวจเรื่องราว โดยให้รางวัลแก่ความอดทนและการทดลองข้ามตัวละครหลายตัว ผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันที่รวดเร็วและไม่เป็นทางการหรือใช้เวลาตั้งค่าน้อยอาจพบว่าจังหวะที่มีวิธีการและการมุ่งเน้นในตำแหน่งนั้นน้อยน่าสนใจ วางแผนสำหรับเซสชันที่มุ่งเน้นเพื่อสำรวจระบบของมันอย่างเต็มที่。
